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153改变华国游戏历史最大事件

小说:重生之游戏帝国作者:落星弓字数:2069更新时间 : 2020-09-13 11:59:00
“你看了汉东晚报了么?”夏阳问道。

汉东晚报,可是比青阳晚报的级别高一个层次的,有着非常强大的官方背景。秦莫羽一听这个,便有一种不好的预感。

“我没看,你说说怎么了?”秦莫羽说道。

“那我长话短说吧,”夏阳说道,“汉东晚报上今晚发了一篇文章,叫《杀人犯与电子游戏》,这篇文章采访的对象就是刚刚告破的连环杀人犯的凶手。记者采访到这个人了。凶手就是说了一嘴自己喜欢玩游戏。结果这篇文章就把玩游戏和杀人联系在一起了。怎么说呢,文章虽然没有明说,但是处处暗示说,这个人之所以杀人,就是因为总玩游戏……”

“妈的这群记者……”秦莫羽怒火中烧,“还有么?”

“文化局要来咱们公司检查……毕竟,咱们目前是青阳市最大的游戏制作团队了。”

“让他们查!”秦莫羽说道,“咱们目前做的游戏,没有太血腥暴力的,也没有成人内容。”

对于这一点秦莫羽还是非常小心的。他之所以一直没有上线那些低俗暴力的页游,跟国内目前相对严苛的舆论环境也有关系。

挂掉电话,秦莫羽还是久久不能平静。

这次舆论风波,其实根本波及不到他头上,阪泉公司目前上线的游戏,《三国谋》、《去月球》、《幻装物语》、《命案追声》、《斗地@主》,还有即将上线的游戏《阪泉麻将》、《高兴农场》,没有一款涉及到暴力、涩情或者血腥、低俗。

他之所以生气,是因为他一直把“打好这场舆论战争”当成自己心中的最重要的事情之一。

而“打好舆论战”,是实现建立游戏帝国这个宏伟计划中必须做好的一件事。

为什么呢?

因为要建立一个游戏帝国,可不仅仅是单机游戏帝国、网络游戏帝国、电子竞技帝国、游戏制作帝国、游戏运营帝国、游戏渠道帝国、游戏销售帝国……

还有,游戏机帝国。

连游戏机都不会做的公司,不配称自己为“游戏帝国”。

而打好舆论战,正是做好游戏机的前提。

之所以这么说,还要追溯到2000年。

2000年,发生了一件改变整个华国游戏发展历史的事件。

对不起,用词用错了,不是“改变”,是“颠覆”

这件事情,“颠覆”了华国游戏发展史,其影响力要超过任何事件。

在秦莫羽心中,就算是有一天网易、腾讯这两家公司都没了,影响也不会有这么大。

这件事情就是:

2000年6月,《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》出@台。

《意见》中的每一条规定都深刻地改变了当时的游戏市场环境,其中影响最深远的,则是这样一条规定:“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”

简单来说,就是游戏机禁令。禁止游戏机在大陆的生产和销售。

按平台来划分,游戏可以分为如下几类:PC(个人电脑)、手机、游戏机。

经过这个禁令以后,游戏机以及游戏机游戏在华国几乎消失。

这就导致了国内的游戏市场和国外的游戏市场有着极大的不同:国内的游戏玩家,主要是个人电脑玩家和手机玩家,至于游戏机?没听说过。

“你说的游戏机,是不是小霸王啊?”——这就是很多人对游戏机的印象。

很多80后、甚至90后在童年的时候,对“电子游戏”的认知,是极端错误的:他们把电子游戏分为“大游戏”和“小游戏”两种,划分标准非常简单,就是能在电脑上玩的,比如《红色警戒》、《反恐精英》、《暗黑破坏神》,就是大游戏,在电视上玩的,比如《超级玛丽》(顶蘑菇)、《魂斗罗》、《双截龙》,就是小游戏。

畸形的游戏市场,导致了畸形的游戏公司——国内的一线游戏大厂,腾讯、网易,只会做电脑游戏和手机游戏,至于游戏机游戏,不好意思,什么是游戏机?

这可不是危言耸听。

2020年的时候,国内依旧有无数游戏策划,连“游戏机”这个概念都没有。

这就像一个美式口语特别好的英语老师,居然不知道世界上有英国这个国家一样荒唐。

荒唐,而悲哀。

《意见》的影响力深远,可见一斑。

但是这个《意见》是如何出@台的呢?

说起来荒唐,其实政府根本就没把游戏机当回事儿,只不过是在整顿国内街机厅乱象的时候,顺手把游戏机给封了。

这一个“顺手”的事儿,影响不可谓不深远。

那么政府为什么要出@台这一禁令呢?

很简单,因为当时全社会对游戏厅尤其是街机厅、网吧什么的没有好印象。

1994年,国内最权威报纸刊登了《扫除“电子可卡  因”》的报道。

2000年,某国内权威报纸刊登了《电脑游戏  瞄准孩子的“电子海洛@因”》

2001年,国内舆论大爆发,无数家长、教育工作者给相关部门写信反映情况,某国内权威的报刊登了一系列如《一位母亲呼吁:管管网吧  让孩子有个学习的空间》《应管一管网吧》《网吧管理将走向正规》等文章。

知道“游戏机禁令”的出@台。

所以,这场舆论战,必须打,而且要早打,且大打。

但是如何打呢?

秦莫羽之前是想通过制作一些看起来人畜无害的诸如《去月球》这样的游戏来赢取受众,然而事实是什么呢?截至目前为止,《去月球》有几十万玩家,这些玩家们对这款游戏赞不绝口,然而对于整个舆论的走向来说,毫无卵用。

秦莫羽想了很久,他不能像以前那样,回避这个问题,寄希望于那些心存偏见的人们改变看法。

他要直面这场战斗。

直面这场战斗的方式,就是,他要搞一个大新闻。

要通过制作一款游戏,搞一个大新闻。

这款游戏他想好了。

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