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第206章 免费手游?

小说:重生游戏筑梦师作者:子非鱼远字数:0更新时间 : 2019-05-31 17:04:37
我特么

        听完小屁孩的回答以后,苏文脏话差点脱口而出。

        也许从一开始,他就找错了装比对象?

        苏文不死心。“你们不玩天梯的么?以前有个什么六十九连胜登顶国区第一的家伙,你们有听说过么?”

        几个小学生回头,鄙夷地看了苏文一眼。“叔叔,你说的都是什么鬼啊?你是上个世纪的人么?”

        苏文吐血。“叫哥哥,哥哥!差辈分了这都,一点不懂规矩。我说你们平时只玩匹配么?”

        “对啊。”舅舅孩子理所当然地说,“天梯总死,没意思。还是跟认识的人打有意思。”

        苏文这才知道这帮小学生不打天梯的理由了,合着是水平太次,体会不到乐趣啊!

        算了,自己也别忽悠他们打天梯了,一帮菜鸟反而会污染了天梯的竞技环境。

        眼看着在小学生这边装比失败,苏文讪讪地准备回去客厅看电视去了。这时候舅妈那边传来一声吼:“小杰别玩电脑了!每天最多只能玩两个小时,关机!”

        小杰就是舅舅他们家儿子的名字。

        “知道了!打完这局就关!”小杰郁闷地回了一句,小声叨叨着,“过年了也不让玩爽,还是去吧舒服。”

        苏文哑然失笑。怎么现在小学生没有**也能去吧了么?

        而后苏文看到小杰打着字。

        “我妈让我下线了,咱们改天再约!”

        他队友很快回了信息。

        “好的。我也得去做作业了,快开学了一笔没动呢!”“下回把你号借我玩玩,我也想爽一下黄金龙!”“我说谁写完作业的,借我抄抄啊啊啊!!!”

        小杰下线关机了。小屁孩们眼见没了可看的东西,都觉得无聊,就回到客厅沙发上,跟苏文一起看电视了。

        看了一会,小杰忽然神神秘秘地掏出一个手机,横握,打开了一个游戏。小屁孩们一看,都围了过去。

        小杰摆摆手。“都别围着!这是我爸淘汰下来的手机,我偷摸拿来玩游戏的。别让我妈看见,不然又得没收了。”

        小屁孩们就散开了些,看着好像是在看电视,其实眼睛都瞄着小杰手里的手机呢。

        其中一个小屁孩道:“你玩的是罪恶杀戮!我手机上也有,咱俩组队一起啊!”

        “好啊好啊来来来。别人都给挡着点。”

        苏文好奇地凑了过去,发现这俩小屁孩玩得是一款手机上的s游戏。画面跟s比起来,就粗糙了许多。要知道苏文制作s时,画面可是以平行世界最顶级游戏的水准去要求的。

        平行世界的手游发展还处于初期阶段,之前都是一次性付费单机游戏,以及少量的络游戏。自s出现后,手机上的免费游戏才渐渐多了起来。

        苏文估摸着,平行世界的手游发展,大致相当于前世触屏手机刚刚普及的那个时期吧。

        “这个什么罪恶杀戮,玩的人多么?”苏文问。

        “还可以吧。”小杰道,“画面次,射击手感远远比不上s,触摸屏瞄准不方便,地图还少。反正就是闲着无聊才用这个游戏打发时间呗,要是能让我玩电脑,谁还玩这个游戏啊!”

        小杰的话引来周围小学生们的一片赞同之声。

        苏文忽然冒出来一个想法,犹如头脑中过了一道闪电一般。

        或许,我可以尝试开发手游?

        在前世,手游的发展可以说是相当迅猛至极的。由于手游的出现,大大蚕食了端游的市场,差不多只用了三四年,就完成了对游戏市场霸主地位的超越。

        手游中不乏超级能赚钱的,比如说梦幻西游,王者荣耀,部落冲突,智龙迷城,皇室战争等。

        哪一款都是赚钱赚到飞起的游戏啊!

        就拿国产游戏王者荣耀来说,传闻它一个月流水最多时貌似是在春节期间达成的就有40亿b!

        40亿b啊!现在平行世界最赚钱的游戏,s,每月流水也不过2亿b左右。

        手游制作起来不像端游,花费时间那么长,质量要求也可以稍低一些。如果苏文要做免费手游的话,可以说完美符合了自己定下的几个要求

        制作周期短、成本低、能培养员工能力、还能大赚特赚。

        难道这就是困扰自己好多天来,问题的答案么?苏文心里踌躇不定。

        因为说心里话,苏文对手游尤其是部分国产手游是呈排斥态度的。

        在很长一段时间内,国产手游都是粗糙滥制、换皮捞钱的代名词。在平台流量的加持下,手游成了变现最快的工具,为资本们所利用。

        资本市场哪管你游戏质量如何,玩家体验如何,他们的目标就只有一个那就是赚钱。赚更多的钱,赚到口袋被塞满,塞到装不下为止。

        这就导致了,手游流水线一样被生产出来,系统、抽奖系统、商店系统成了标配。关卡上特意设定了数值卡点,让你体验不舒服,就为了让你充钱。

        充钱才能变强,氪金就是胜利。所有游戏都大同小异,无非是换了一个战斗模式的氪金游戏而已。

        在这种市场环境下,好游戏永无出头之日。这种市场的玩家也不是真正的玩家,那些国产手游相比于游戏来说,更像是一个。

        一个有社交、有排名、你花钱就能压过对手,释放负面情绪的。

        苏文前世,就经历过了端游到手游的发展。这种换皮捞钱的手游他也参与制作过,虽然他不愿意承认那是他的作品,但是生存所迫,他不得不去做。

        渐渐的,苏文就跟他理想中,要去制作一款牛比的,能够感动玩家的游戏,背道而驰了。

        所以穿越到平行世界后,苏文下意识地禁止自己去考虑制作手游。虽然他有节操,能够把持自己不做垃圾游戏,但是他阻拦不了资本市场啊!

        一旦他搞出来一款前世赚钱的手游,比如说阴阳师吧,在平行世界也赚到钱后,资本反应过来,就涌入进来,把游戏市场逐渐搞得和前世一样了。

        苏文不希望看到那样的情况发生。即便最终由于各方面的力量,市场就是会逐渐演变成那个样子,苏文也不要让自己成为开启潘多拉盒子的那个人。

        能推后一点,就是一点。先让优秀游戏活下来,再考虑其他。

        最后,苏文还是推翻了自己的想法。他不要去做免费手游。

        即使那是当前最符合他目标的方案。11

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