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第九十五章 变强的方式

小说:魔具空间作者:醉捥清风字数:0更新时间 : 2019-12-08 14:52:12
凯尼看着吴欤,叹了口气,他们这一行经常和死亡打交道,他身边亲近的人也不是没有发生意外的,但是能怎样呢?看开就好了。

        “你放心无语,我会尽全力保护你的,你的天赋很高,我这一生的实力应该也就是这样了,但是你还有无限的可能。”凯尼郑重的说道,好似在托付着什么。

        吴欤自然注意到了这语境之中非同寻常的意味,他有些尴尬的道,“凯哥,干嘛说这么沉重的话啊,还有,我觉得你还会变得更强的啊。”吴欤隐隐觉得,这和地狱的冒险者变强的方式有一些联系。

        两人还在前进着,但是自吴欤问出这话后,凯尼陷入了沉默,又过了一会,吴欤继续追问道,“凯哥,你所说的,实力就这样啊,什么的,你为什么这样说呢?”

        凯尼边走边撇过头向吴欤答道,“你的家族里没有人和你说过些什么吗?那你平时都是怎么训练的呢?是修习法术对吗?”

        “额,正常方式,那你们佣兵都是怎么变强的?”吴欤自然而然的就将这一切和中华古武的修炼联系在了一起,当然,对于这个有了解他就能明白异世界的强者到底是怎么那么强大的了。

        “呵,你还真的是什么都不知道啊,每个人生下来,其天赋和未来适合的方向便已经在冥冥之中注定了,历练之路,努力和天赋缺一不可,在真正的天才和强者面前,你会感到绝望的,那一种力量上的巨大悬殊会让你反抗的勇气都丧失!”说到这里,凯尼面色深沉,眼中露出一丝不甘……

        “正常来说,天赋分为七个档次,也意味着你未来的成就,这些天赋分别是拙劣也就是庸才,基本上只能从事生活职业,普通则是各国和各大势力之中士兵的存在,而精绝则是普通的佣兵,稍微厉害一点的兵长之类的,也有一些可以成为家族势力、国家城镇的中坚力量,至于超凡和绝世,毫无疑问的是万中无一的天才,各大势力之中的高端战力,至于神储和神转,呵,那只是传说之中的天赋程度,前段时间还说雅顿斯城池有一个神储天赋的天才少女,但是后来好似辟谣了。”

        凯尼你边说着,一边苦笑,因为这个世界,天赋决定你未来实力能达到的高度,不夸张的说,在这个世界,天赋决定一切。

        “但是这和他们名字的颜色又有什么相同之处呢?”在吴欤的眼中,凯尼的名字和属性全部都是蓝色的字体显示的,但是前面的一些npc,他们的颜色有的是白色,有的是绿色。

        而自他进入异世界以来,怪物和敌人的颜色也是不尽相同,但是大致体系都是白色绿色蓝色之流,他见到过的最强大的存在应该就是死灵了,其属性都是呈现的紫色。

        “凯哥,那怪物他们也有天赋这样的说法吗?”

        “当然,怪物的等级就是由其血脉或环境的力量所决定的,你现在看到的这些受到地域影响,元素之力具象化存在的石灵,其属性和所能达到的上线,与环境相关,再比如之前的蜥蜴,则是和其血脉相关联。”

        “哦,原来如此,那你们到底是怎么变强的呢?”吴欤了解相关的问题后,再次回到了这个问题上。

        凯尼思索了片刻答道,“两种吧,一种是神圣意志的赋予,一种是你不断的积累经验,锻炼你的体魄,从自然那里主动获得力量。”

        吴欤一愣,强者赋予力量这个本来就很玄,如何赋予那?第二种从自然那里主动获得力量听起来更离谱,他双眼微眯,眉头紧锁的看着凯尼。

        “你为什么用那么奇怪的眼神看着我?”凯尼很是不解。

        而吴欤更是不解,“额,你的意思具体是……”

        “这个世界由元素构成,有些法师认为这个世界的本源力量就是元素力量本身,但是也有很多其他的说法,比如还有时与空的力量,这一点上众说纷纭,每一个冒险者都是在向自然索取着力量,包括杀死一些怪物的时候,将这种力量内化为自己的存在,不论是剑士身上的剑气,还是我们亡者的死气,亦或是杀戮之气,再到最普通的元素气息,纷繁复杂的自然赐予着我们一切的可能,这就是我们修炼的,将自然之力内化的过程。”

        “而赋予,则是一个神圣的过程,不论是强者身上的精神力凝聚成神圣的意志降落在你的身上,还是数以万计的人发自内心的虔诚意志,当这些力量附着在你的身上的时候,称号便随之诞生,这些被赋予的称号所承载着的意志,便是变强的两种方式。”凯尼认真的解释着。

        “这么神奇吗?”凯尼所说的这些东西,已经完全超出了吴欤的想象力的范围,这些都是他所不能理解的,什么自然之力,什么神圣的意志,但是他沉心静气后想一想,这一切,似乎就是面具在做的事情,而面具带给他的力量,也能用凯尼的这一套完全解释的通。

        面具首先带给吴欤的,就是将他的自身属性具象化,力量多少,体力多少,敏捷多少,全部通过数字的形式表现出来,杀怪获得经验,这不就是凯尼所说的经验的积累吗?但是面具将这一切都数据化且简单化了。

        数据化容易理解,就是杀一个怪能带给吴欤多少经验,然后量变引起质变,就是所谓等级的提升,但是简单化是指什么呢?

        打个比方说,一个遗忘之地的有天赋的冒险者,在打巨大的田鼠(吴欤和沐雨第一次来地狱的时候打的怪)的时候,可能获得的经验值是两百,打个比方说而已,具体经验值不用在意。

        而没有天赋的人杀死田鼠的经验,可能只能获得一百点的经验,也就是说每一个人在经历战斗之后所获得的经验和感悟其实是不同的,但是面具直接将这个过程简单化。

        即每个魔具使打死同样的怪物后,获得的经验值都是一样的,不论你经历战斗的时间长还是短,不论你是否真的感悟到了更多战斗的技巧,统一的,面具将这些数值全部规范简单化。

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